Regler for spillet i "sjøkampen"

"Battleship" - et spennende spill for to spillere, som i barndommen ikke spilte bare lat. Denne underholdningen er unik, hovedsakelig fordi det ikke kreves noe spesielt utstyr for organisasjonen. Det er nok bare en vanlig penn og et ark papir, og to gutter vil kunne distribuere det mest virkelige slaget.

Selv om alle oss i våre barns år i hvert fall noen ganger satt foran et tegnet ark, blir det ofte glemt med dette morsomsreglene. Derfor kan foreldre ikke alltid lage et selskap for sine voksne barn. I denne artikkelen tilbyr vi reglene for spillet "sea battle" på stykker papir som var kjent for hver enkelt av oss for flere år siden.

Regler for "sjøkamp" på arket

Brettspillet "sjøkamp" er ekstremt enkelt, så alle reglene i dette spillet kan gjenspeiles på flere punkter, nemlig:

  1. Før starten av spillet tegner hver av spillerne et spillefelt på 10x10 kvadrater og legger på en flåte skip som består av slike enheter som:
  • Alle skip er plassert på feltet med følgende regel: dekkene på hvert skip kan bare ligge vertikalt eller horisontalt. Ikke mal cellene diagonalt eller med bøyninger. I tillegg bør ikke noe skip røre den andre selv med en vinkel.
  • Ved begynnelsen av spillet bestemmer deltakerne med sine partier hvem som skal være den første til å gå. Ytterligere trekk blir tatt i sin tur, men med den betingelsen at den som berørte fiendens skip fortsetter kurset. Hvis spilleren ikke treffer noen av motstanderens skip, må han overføre flytten til en annen.
  • Spilleren som utfører farten, kaller en kombinasjon av et brev og et tall som indikerer den påståtte plasseringen av fiendens skip. Hans motstander vurderer sitt spillfelt, hvor skuddet kom, og informerer den andre spilleren om han kom inn i skipet eller ikke. I dette tilfellet, hvis noen av flåtenes element ble sunket eller berørt, markeres det på feltet med et kryss, og hvis slaget falt på et tomt bur, plasseres en prikk i den.
  • I spillet "sea battle" vinner den som klarte å synke alle skipene i den motstridende flåten raskere. I tilfelle fortsettelsen av kampen, blir det første trekket laget av taperen.
  • Vi foreslår også at du gjør deg kjent med spillets regler i like interessante spill, hvor du kan leke med hele familien - dart og bordtennis.